Tối ưu VRAM Death Stranding 2
Tôi cảm thấy vô cùng lo lắng khi nhìn những ngọn núi xa xăm trông như bị bôi nhòe, điều này thật thảm họa đối với một tựa game chú trọng vào môi trường. Tôi từng thử hạ độ phân giải xuống 1080p, dù FPS tăng nhưng texture vẫn mờ tịt, cảm giác như đang hy sinh chất lượng mà không thu lại được lợi ích thực tế nào. Tôi quyết định dùng GamePP Memory Controller Load Monitor để mở rộng file page ảo lên 32GB và khóa vào phân vùng SSD tốc độ cao. GamePP Analysis cho thấy độ trễ load texture giảm xuống còn 45-55ms, trong khi AIDA64 xác nhận nhiệt độ VRAM ở mức 75-82℃ và GPU-Z báo cáo mức sử dụng đạt 7.8-8.0 GB.