Quản lý Shader Queue cho Dead Space 2
Tôi lo lắng khi Dead Space 2 bị nhấp nháy liên tục do lỗi shader compilation queue. Thử giảm đồ họa nhưng hiệu quả gần như bằng không, màn hình vẫn rung. Tôi dùng GamePP Shader Compilation Queue Manager, xóa cache thủ công, tối ưu power plan. Kết quả: frame rate ổn định 120 FPS (AIDA64), GPU usage duy trì 85% (HWiNFO), không còn nhấp nháy (GamePP).