Hiệu chỉnh lấy mẫu hình ảnh DLSS

Mỗi khi xoay camera nhanh trong các hành lang hẹp, một đường xé ngang màn hình hiện ra khiến tôi cảm thấy buồn nôn và chóng mặt. Tôi đã thử bật V-Sync, nhưng độ trễ đầu vào (input lag) vọt lên hơn 75ms theo Nvidia Reflex, khiến điều khiển trở nên chậm chạp không thể chấp nhận được. Tôi quyết định dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, chỉnh độ sắc nét lên 60 và tỷ lệ render 95%. Kết quả là RTSS ghi nhận đường cong frame time mượt mà, không còn nhảy vọt 14-32ms, và nhiệt độ SSD duy trì ở mức 55-61℃ theo HWInfo.
Danh mục:Giám sát thời gian thực Cập nhật lần cuối:2026-04-26 14:38:16