Xử lý shader cache ADATA XPG D300 DDR5
Ánh sáng neon biển sâu bị xé màn hình và tràn màu. Giảm ray tracing làm mất chất lượng hình ảnh. Tôi dùng DDU gỡ driver, cài Studio driver và xóa 6.8GB shader cache bằng GamePP Shader Compilation Queue Management. RTSS đo thời gian khung hình giảm từ 22-35ms xuống 13-16ms. VRAM ổn định 12.4-14.1GB theo GPU-Z. Tôi đã set lại hoàn hảo.