Làm sạch bộ nhớ cache Shader
Ở khu phố Night City, hiệu ứng Path Tracing gây tràn màu và xé hình nghiêm trọng, khiến tôi rất lo lắng. Tôi thử giảm Ray Tracing xuống High nhưng chất lượng hình ảnh giảm quá mức. Tôi dùng DDU gỡ driver cũ, cài Studio Driver 560.94 và dùng GamePP Shader Compilation Queue Manager xóa 6.8GB cache. RTSS cho thấy thời gian khung hình giảm từ 22-35ms xuống 13-16ms, VRAM ổn định 12.4-14.1GB, hoàn tất set.