Tinh chỉnh DLSS/FSR cho game Avowed
Mỗi khi xoay camera nhanh trong lúc combat, một đường kẻ ngang hiện rõ mồn một trên màn hình khiến tôi bị chóng mặt và buồn nôn. Tôi đã thử bật V-Sync, nhưng độ trễ đầu vào tăng vọt lên hơn 50ms, làm cảm giác điều khiển cực kỳ chậm chạp, không thể chấp nhận được. Tôi quyết định dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để chỉnh độ sắc nét về 50 và render scale 100%. Theo giám sát của RTSS, đường cong frame time đã mượt mà trở lại. Nhiệt độ GPU-Z ghi nhận 2500-2700MHz và quạt chạy 1200-1400RPM theo HWMonitor.