Xử lý biến động FPS trong cảnh kiến trúc
Khi di chuyển qua các tòa nhà cổ, khung hình dao động dữ dội như biểu đồ điện tâm đồ, tạo ra một cảm giác đứt quãng thực sự là một thảm họa. Tôi đã thử tăng bộ nhớ ảo lên 16GB qua Windows Pagefile, nhưng thay vì ổn định, máy tôi lại bị màn hình xanh BSOD sau mười phút chơi. Tôi liền dùng GamePP BIOS Load-Line Voltage Guide để đặt LL sang chế độ L2 và tinh chỉnh điện áp VDD lên 1.35V. Qua AIDA64, độ trễ bộ nhớ giảm từ 85-110ns xuống còn 68-74ns. Tôi cũng dùng CPU-Z xác nhận xung nhịp RAM ổn định ở 6000-6400MHz và HWInfo64 ghi nhận nhiệt độ 48-55℃, game giờ chạy cực mượt.