Xử lý tràn VRAM Once Human
Thật nực cười khi một chiếc card cao cấp lại bị khựng khi load căn cứ; do quá nhiều công trình, hàng đợi VRAM biến động dữ dội từ 12-15ms. Tôi đã thử tăng bộ nhớ ảo lên 64GB, nhưng điều này chỉ làm trầm trọng thêm xung đột trao đổi giữa đĩa và VRAM, khiến FPS tụt nhiều hơn. Tôi đã dùng GamePP Resource Scheduling Panel, đặt ưu tiên tiến trình game thành Realtime và giới hạn VRAM của trình duyệt chạy ngầm. RTSS cho thấy frame time hội tụ về 12-15ms; GPU-Z xác nhận load GPU ở 88-94% và HWiNFO ghi nhận quạt chạy 1800-2000 RPM.