Lỗi độ trễ băng thông SATA
Khi bay lượn ở Manhattan, giới hạn 600MB/s của SATA khiến game đen màn hình 2-3 giây. Tôi thử giảm chất lượng texture nhưng hình ảnh bị mờ, không chấp nhận được. Tôi chuyển sang dùng GamePP Resource Scheduler, bật prefetch và fix bộ nhớ ảo 16GB. Kết quả, thời gian tải giảm còn 1s (AIDA64), độ trễ ổn định 12-14GB (HWiNFO) và độ trễ giảm mạnh.