Tối ưu lấy mẫu hình ảnh
Khi chạy nhanh qua các khu rừng rậm, tôi nhận thấy hiện tượng sai sắc và rách hình rất khó chịu ở rìa màn hình. Tôi đã thử chuyển DLSS từ Quality sang Balanced; dù tăng được 8 FPS nhưng hình ảnh lại càng mờ hơn, hoàn toàn phản tác dụng. Tôi lập tức dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để nâng cường độ sắc nét lên 72 và khóa độ phân giải render ở 100%. Sau điều chỉnh, mức sử dụng VRAM ổn định ở 11.2-13.5GB theo GamePP, nhiệt độ GPU duy trì 62-74℃ qua GPU-Z và độ chi tiết hình ảnh sắc nét hơn hẳn.