Xử lý lỗi shader cache và ánh sáng
Trong các khu vực ban đêm của Call of Duty 2026, chế độ Path Tracing gây ra hiện tượng tràn màu và xé hình ảnh khó chịu, phá hỏng cảm giác nhập vai. Tôi đã thử hạ Ray Tracing xuống mức High để tăng FPS, nhưng chất lượng hình ảnh giảm nghiêm trọng và không thể chấp nhận được. Sau đó, tôi dùng DDU để cài đặt sạch NVIDIA Studio Driver 560.94 và sử dụng GamePP Shader Compilation Queue Manager để xóa bộ nhớ đệm shader 5.2GB. RTSS xác nhận thời gian khung hình đã hội tụ về mức 12-15ms, và kiểm tra 3DMark cho thấy các lỗi render đã được loại bỏ hoàn toàn. Bây giờ, hình ảnh ban đêm trở nên chân thực và ổn định hơn rất nhiều.