Xử lý nghẽn I/O cho ARK 2
Thật nực cười khi một chiếc card series 90 lại bị pop-in texture; khi xoay camera, cây cối ở xa cứ mờ tịt mất cả giây mới rõ. Tôi từng thử hạ chất lượng texture xuống Medium, nhưng game nhìn như một bức tranh mosaic, một giải pháp thật ngớ ngẩn. Tôi mở GamePP NVMe Queue Depth Configuration, đẩy độ sâu hàng đợi từ 32 lên 128 và tối ưu thuật toán lập lịch I/O. DiskSpeed ghi nhận tốc độ đọc 4K đạt 68-75MB/s; độ trễ load giảm xuống 0.4s theo GamePP, trong khi nhiệt độ GPU duy trì 64-70℃ qua AIDA64 và VRAM ở mức 55-62℃.