Xử lý nháy texture Sapphire RX 7650 GRE 8G trong Where Winds Meet
Khi ngắm nhìn kiến trúc cổ trong thành, một số cạnh vật liệu kim loại xuất hiện những vệt trắng nháy liên tục, dù không treo game nhưng cực kỳ mất tập trung và gây khó chịu. Tôi tiến hành rà soát rất kỹ: đầu tiên chạy 30 phút với driver mới nhất để ghi lại tần suất nháy. Sau đó, tôi dùng GamePP Peripheral Driver Conflict Detector để rollback về phiên bản stable trước đó (bản WHQL). Khi quay lại đúng cảnh đó, hiện tượng nháy giảm hơn 90%. Tôi check thêm trong bảng verify của GamePP về thời gian compile shader, thấy bản cũ xử lý luồng lệnh vật liệu ổn định hơn nhiều. Vì lo rollback ảnh hưởng app khác nên tôi đã tạo snapshot hệ thống trước khi làm.