Tối ưu tài nguyên The Witcher Remake
Khi khám phá thành phố Novigrad, tôi gặp phải những cú micro-stutter định kỳ, cực kỳ khó chịu mỗi khi di chuyển nhanh. Tôi đã thử tắt toàn bộ mô phỏng Ray-tracing trong driver; dù FPS tăng nhưng chất lượng ánh sáng bị hủy hoại hoàn toàn, khiến tôi rất lo lắng. Sau đó, tôi dùng GamePP Resource Scheduler để đặt ưu tiên tiến trình game lên Highest và tạm dừng mọi dịch vụ ngầm. Cuối cùng, frame time hội tụ về 10-15ms theo RTSS và nhiệt độ nhân GPU ổn định 68-74℃ qua AIDA64, hiện tượng khựng hình biến mất.