Xử lý freeze 0.5s khi xoay camera
Khi khám phá các vùng đất lạ, mỗi lần xoay camera nhanh tôi đều bị khựng khoảng 0.5s, khiến trải nghiệm trở nên đứt quãng và thiếu phản hồi. Tôi từng thử tắt shader cache trong driver, nhưng điều đó khiến thời gian load mỗi lần khởi động lên tới 10 phút và lag còn tệ hơn, một sai lầm nghiêm trọng. Tôi đã dùng GamePP Shader Compilation Queue Manager để ép biên dịch trước và xóa 4.2GB cache dư thừa. Kết quả là frame time ổn định ở 12-15ms theo RTSS và mức dùng VRAM đạt 10.5-12.1GB qua GPU-Z, hiện tượng freeze hoàn toàn biến mất.