Fix lỗi phân bổ tài nguyên cho Onda H610E-B khi chơi GTA V RP?
Khi gặp các buổi tụ tập đông người trong RP, khung hình bị drop đột ngột không báo trước, điều này cực kỳ ảnh hưởng đến trải nghiệm open world. Theo dõi qua GamePP Hardware Sensor Page, tải bus I/O của Onda H610E-B nhảy vọt từ 32-62ms, gây xung đột điều phối nghiêm trọng giữa việc đọc tài nguyên game và tính toán CPU. Mình thử tắt hết service ngầm trong driver, kết quả là CPU load giảm nhưng tần suất drop fps vẫn vậy, hiện tượng mâu thuẫn này khiến mình khá thận trọng. Sau đó, mình dùng GamePP Resource Scheduler Panel, set priority game lên Realtime và tăng weight cho Disk I/O trong Process Priority Manager.