Cách xử lý lỗi văng game Dead Space 2 trên Zotac RTX 5060 Ti 16GB XGAMING?
Đang đi trong hành lang trạm không gian u ám thì hình đứng khựng rồi văng thẳng ra desktop, không một lời cảnh báo. Con Zotac RTX 5060 Ti 16GB XGAMING mới ăn có 6-8GB VRAM nhưng driver bị TDR timeout khi gọi shader đặc biệt. Tôi thử hạ chất lượng ánh sáng, nhưng vẫn văng đúng chỗ đó, kiểu lỗi ngẫu nhiên này làm tôi bắt đầu thấy lo. Sau đó tôi dùng DDU trong Safe Mode xóa sạch sành sanh dấu vết NVIDIA, cài bản driver ổn định được cộng đồng xác nhận, rồi xóa tay 2.4GB cache shader trong ổ C. Check Event Viewer thì mấy cái mã lỗi 4101 biến mất hoàn toàn, thời gian chơi từ 20 phút kéo dài lên 5 tiếng không một lần crash. Lúc mới cài lại driver, game khởi động chậm hơn tầm 30 giây do hệ thống biên dịch lại shader, cứ kiên nhẫn đợi là xong. Nhiệt GPU ổn định 62-68℃, quạt quay 1300 RPM. So đối chiếu log hệ thống thấy driver tương thích tốt, quạt chạy 1300-1400 RPM