Tối ưu VRAM Huntkey T620
Trong cảnh phức tạp của Battlefield 2042, băng thông VRAM chạm giới hạn khi xử lý texture lớn, khiến thời gian tạo khung hình nhảy từ 12ms lên 22ms. Tôi thử giảm chất lượng texture, độ trễ giảm nhưng hình ảnh mờ, khiến tôi e ngại sự đánh đổi này. Tôi dùng GamePP Resource Scheduler để bật chiến lược prefetch bộ nhớ và cố định bộ nhớ ảo ở 16GB. Theo GPU-Z, VRAM ổn định ở 12.5-13.8GB, và thời gian tạo khung hình đạt 14-16ms theo GamePP. Bạn nên verify lại cấu hình này.