Sửa lỗi mờ texture và lag render
Tôi không thể chịu nổi việc trong những trận chiến đô thị căng thẳng, render bị lag và các tòa nhà phía xa trở nên mờ tịt. Tôi đã thử tắt mọi dịch vụ chạy ngầm không cần thiết, nhưng nó chỉ giúp PC khởi động nhanh hơn 2 giây còn hiện tượng mờ vẫn y nguyên. Tôi dùng GamePP Resource Scheduler để đặt ưu tiên Realtime và bật chế độ tần số cao cho bộ điều khiển bộ nhớ. RTSS cho thấy frame time giảm từ 18-35ms xuống 11-15ms, và AIDA64 xác nhận độ trễ bộ nhớ ổn định ở 62-68ns với nhiệt độ 52-58℃. Hình ảnh giờ đây sắc nét và phản hồi tức thì.