Giảm áp lực lấy mẫu VRAM
Mỗi khi dùng chiêu cuối với lượng hạt khổng lồ, FPS tụt từ 60 xuống 30, điều này cực kỳ chí mạng trong chiến đấu tốc độ cao. Tôi thử giảm đồ họa tổng thể trong driver; FPS có tăng nhưng hình ảnh trở nên mờ tịt khiến tôi rất bực mình. Tôi đã dùng GamePP Image Sampling Calibrator để giảm trọng số lấy mẫu xuống 0.8 và tăng sharpening lên 70. Sau đó, frame time ổn định ở 14-18ms per RTSS, nhiệt độ GPU duy trì 72-78℃ per GPU-Z và quạt chạy 2200 RPM per GamePP monitoring.