Phát hiện xung đột driver ngoại vi bằng GamePP
Trong trận đấu GTA V (RP), thời gian khung hình dao động từ 8ms đến 45ms do dịch vụ Synapse chiếm tài nguyên I/O. Tôi tắt camera thì hết lag nhưng mất livestream. Tôi dùng GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool để chuyển Synapse về chế độ thủ công. RivaTuner đo được khoảng thời gian khung hình ổn định 7-12ms, CPU sử dụng 65-72% và quạt chạy 2200-2500RPM theo HWiNFO.