Loại bỏ đóng băng khi chuyển loop

Thật không thể chịu nổi khi mỗi lần chuyển điểm loop, màn hình lại treo cứng đúng 2 giây, điều này cực kỳ chí mạng trong một game tốc độ nhanh. Tôi đã thử dọn dẹp toàn bộ phân mảnh đĩa, nhưng hệ thống chỉ phản hồi nhanh hơn 0.5 giây chứ game vẫn treo, khiến tôi thực sự tức giận. Tôi quyết định dùng GamePP NVMe Queue Depth Configuration để nâng Queue Depth từ 32 lên 128 và bật xả cache ghi cưỡng bức. RTSS cho thấy frame time giảm mạnh từ 25-50ms xuống còn 15-22ms, và CrystalDiskInfo xác nhận nhiệt độ ở mức 38-45℃. Cuối cùng tôi cũng có thể trải nghiệm game mà không bị ngắt quãng khó chịu.
Danh mục:Cài đặt ép xung Cập nhật lần cuối:2026-05-25 19:05:33