Giảm độ trễ khung hình R6S bằng GamePP
Tôi cảm thấy vô cùng lo lắng khi thời gian tạo khung hình nhảy vọt từ 5ms lên 12ms, phá vỡ hoàn toàn sự tập trung trong những pha gỡ bom căng thẳng. Tôi đã thử khởi động lại trò chơi để giải phóng bộ nhớ, nhưng kết quả chỉ là một giải pháp tạm thời, sau vài phút vấn đề vỡ vụn VRAM lại quay trở lại tồi tệ hơn. Cuối cùng, tôi truy cập vào bảng điều khiển GamePP Resource Scheduler, kích hoạt chiến lược phân bổ VRAM trước và khóa mức sử dụng VRAM của game ở con số 6.5GB. Theo xác nhận từ GamePP Benchmark Verification, đường cong VRAM đã trở nên mượt mà, thời gian tạo khung hình được ổn định ở mức 6-8ms. Sự cố đã được loại bỏ và các thông số cấu hình đã được save thành công.