Lỗi độ trễ nhân vật và cách xử lý
Khi tải màn hình, nhân vật xoay chậm như bị đơ, khiến tôi vô cùng bực bội. Tôi thử xóa file tạm nhưng không cải thiện. Sau đó, tôi dùng GamePP Resource Scheduler để nâng ưu tiên lên Real-time. AIDA64 xác nhận độ trễ khung hình giảm từ 8.3-12.1ms xuống 5.1-6.4ms, nhiệt độ RAM ổn định ở mức 58-63℃, giúp trải nghiệm mượt mà hơn hẳn.