Giải pháp tối ưu VRAM và DLSS
Tôi thấy Tales of Arise bị giật nhẹ khi chiến đấu trên không, VRAM chạm 15.8-16.2GB. Trước đó tôi đã thử giảm chất lượng bóng đổ nhưng không hiệu quả do nền chiếm 1.2GB. Sau đó, tôi dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, giảm độ phân giải render từ 100% xuống 85% và tăng độ nét lên 70. Kết quả kiểm tra bằng GamePP Benchmark Verification cho thấy khoảng cách khung hình ổn định ở 9.2-10.5ms, nhiệt độ duy trì 62-66℃ theo GamePP Hardware Sensor Page, mang lại sự an tâm tuyệt đối.