Xử lý nghẽn bus dữ liệu I/O
Tôi thực sự hụt hẫng khi mỗi lần Ratchet nhảy rift, thay vì mượt mà thì màn hình lại khựng lại, làm mất hết cảm giác nhập vai. Ban đầu, tôi thử tắt mọi tùy chọn tiết kiệm điện trong BIOS; dù xung nhịp CPU ổn định nhưng tình trạng nghẽn I/O vẫn nghiêm trọng, khiến nỗ lực này trở nên vô ích. Sau đó, tôi dùng GamePP Resource Scheduler để nâng mức ưu tiên của bộ điều khiển lưu trữ và bus GPU lên Real-time, đồng thời tắt các dịch vụ giám sát nền. Kết quả thật kinh ngạc, RTSS cho thấy frame time giảm từ 16-80ms xuống còn 14-22ms, và AIDA64 xác nhận độ trễ bus từ 110-145ms đã trở lại bình thường, trong khi HWiNFO đo nhiệt độ ở mức 62-68 ℃.