Xử lý hiện tượng giật hình khi flick shot
Tôi thực sự tuyệt vọng khi những pha flick shot trong Rainbow Six Siege bị khựng, frame time nhảy từ 3ms lên 18ms khiến tôi thua trận tức tưởi. Lúc đầu, tôi thử bật High Performance trong Windows Power Options, nhưng dù xung nhịp tăng, tần suất giật lag lại tệ hơn. Sau đó, tôi dùng GamePP Resource Scheduler để nâng ưu tiên tiến trình game lên Real-time và giới hạn bộ nhớ dịch vụ nền ở 400MB. Kết quả qua GamePP Analyzer cho thấy biến động frame time giảm xuống còn 5-11ms, trong khi nhiệt độ RAM duy trì 46-52℃ theo AIDA64 và VRM ổn định 60-66℃ qua HWiNFO.