Tối ưu tài nguyên cho Once Human

Tôi cảm thấy cực kỳ ức chế khi đang xây căn cứ công nghiệp quy mô lớn, cứ đặt các linh kiện phức tạp là màn hình giật lag và xé hình, làm mất hết cảm hứng sáng tạo. Lúc đầu, tôi thử ép chế độ High Performance trong bảng điều khiển driver, nhưng kết quả là dù FPS tăng nhẹ thì tần suất tụt khung hình lại dày hơn, khiến tôi rất hoang mang. Sau đó, tôi dùng GamePP Resource Scheduler để nâng mức ưu tiên tiến trình game lên Realtime, đồng thời theo dõi xung nhịp qua GPU-Z. Kết quả thật kinh ngạc, thời gian tạo khung hình giảm từ 12-45ms xuống còn 8-11ms theo GamePP Frame Time Analyzer, nhiệt độ GPU duy trì ổn định 62-67℃ qua AIDA64 và tốc độ quạt đạt 1600-1800 RPM.
Danh mục:Sử dụng phần mềm Cập nhật lần cuối:2026-04-11 20:10:34