Tối ưu tài nguyên cho Minecraft (RTX)
Tôi thực sự tuyệt vọng khi đang xây dựng trong chế độ RTX thì frame time đột ngột nhảy từ 8ms lên 32ms, gây ra những cú khựng hình cực kỳ khó chịu. Ban đầu, tôi thử bật chế độ High Performance trong Windows Power Options, nhưng kết quả là dù xung nhịp tăng, tần suất giật lag lại càng trầm trọng hơn. Sau đó, tôi dùng GamePP Resource Scheduler để đặt tiến trình game ở mức ưu tiên Real-time và giới hạn CPU cho dịch vụ nền dưới 3%. Kết quả thật kinh ngạc, biến động frame time giảm xuống còn 6-12ms theo GamePP Frame Analysis, tải CPU duy trì 58-75% qua AIDA64 và nhiệt độ CPU ổn định ở mức 64-71℃ theo HWMonitor, trong khi VRM đạt 72-79℃, chốt lại ở 72℃