Tối ưu hóa độ trễ Judgment
Khi triển khai đội hình tăng thiết giáp, tôi thấy độ trễ rõ rệt khi xoay chuyển đơn vị. Các tiến trình nền chiếm 10.5-12.2GB bộ nhớ (Task Manager). Tôi đã thử dọn dẹp tệp tạm thời nhưng không hiệu quả. Sau đó, tôi dùng GamePP Resource Scheduler để đặt ưu tiên tiến trình thành Real-time. AIDA64 cho thấy khoảng cách khung hình giảm từ 9.2-13.5ms xuống 5.8-6.9ms. Nhiệt độ ổn định 48-55℃. Giải pháp này giúp trải nghiệm mượt mà và đáng tin cậy.