Tối ưu DLSS cho Zotac RTX 3050 6GB
Khi chuyển vòng lặp ở Fulton Island, tôi thấy Zotac RTX 3050 6GB Destroyer OC HA chạm trần VRAM 6.0GB, gây mờ texture. Tôi thử hạ texture xuống High nhưng chất lượng giảm mạnh. Sau đó, tôi dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để đặt render resolution từ 100% xuống 75% và bật DLSS Quality, tăng sharpening từ 50 lên 65. RTSS xác nhận frame time ổn định ở 10-12ms, VRAM duy trì 5.2-5.5GB, nhiệt độ GPU 58-62℃ và quạt 1200-1400 RPM theo GamePP Hardware Sensor.