Chỉnh ưu tiên tiến trình game
Khi khám phá thế giới mở, nhân vật của tôi bị giật cục do bộ điều khiển bộ nhớ chiếm 14.2-16.8GB theo Task Manager. Tôi đã thử dọn file tạm nhưng hiệu năng không cải thiện, khiến tôi rất thất vọng. Sau đó, tôi dùng GamePP Resource Scheduler để đặt ưu tiên tiến trình game lên Real-time và chuyển sang chế độ High Performance. AIDA64 xác nhận tải bộ nhớ ổn định ở 58-63℃, và RTSS đo được khoảng cách khung hình giảm từ 8.3-12.1ms xuống 5.1-6.4ms. Sự ổn định này giúp trải nghiệm game trở nên liền mạch và đáng tin cậy hơn hẳn.