Xử lý VRAM đầy trong Crimson Desert
Thời gian khung hình nhảy vọt từ 14ms lên 45ms khi VRAM chạm 7.8GB, đo bằng GamePP. Tôi thử hạ chất lượng texture từ Ultra xuống Medium nhưng khung hình vẫn dao động 20-35ms, rất khó chịu. Sau đó dùng GamePP Resource Scheduler để hạ ưu tiên tiến trình streaming nền về Normal và nâng tiến trình game lên High. Kết quả, VRAM giảm xuống 6.2GB và thời gian khung hình ổn định ở 12-15ms theo RTSS, mượt mà hẳn.