Quản lý Shader Cache cho RAM Corsair
Lần đầu vào thành phố là một trải nghiệm tệ hại; màn hình bị đóng băng khoảng 3 giây trước khi hoạt động lại. Tôi đã thử xóa các thư mục tạm của hệ thống, nhưng tốc độ load không cải thiện mà một số texture còn bị mất, khiến tôi rất lo lắng. Tôi đã kích hoạt GamePP Shader Compilation Queue Manager để xóa 6.5GB cache dư thừa và buộc biên dịch lại từ đầu. GamePP Frame Time Analyzer xác nhận thời gian phản hồi khung hình đầu tiên giảm từ 140ms xuống 38ms, nhiệt độ RAM đạt 50-56℃ qua HWMonitor và dùng 22.4-28.2GB RAM theo AIDA64.