Tinh chỉnh DLSS cho Gainward RTX 5060
Tôi rất hào hứng khi khám phá tiềm năng của Gainward RTX 5060 Tempest OC trong UE5 nhưng gặp phải stutter khi render nặng. Tôi thử ép xung VRAM lên 2200MHz nhưng màn hình xuất hiện lỗi hình ảnh, buộc phải bỏ qua. Tôi dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để chuyển DLSS từ Balanced sang Quality và tối ưu phân bổ luồng render. Trang GamePP Hardware Sensor Page cho thấy nhiệt độ VRAM ổn định ở 60-65 độ C, tần số 2000MHz, và 3DMark xác nhận FPS tăng từ 45 lên 58.