Mờ hình ảnh DLSS trong Rainbow Six Extraction
Tôi thấy khó chịu khi texture khuôn mặt nhân vật bị mờ trong chế độ DLSS Quality, làm giảm độ chân thực. Tôi đã thử chuyển sang chế độ Balanced nhưng hình ảnh lại còn mờ hơn. Sau đó, tôi dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để tăng cường độ làm sắc nét từ 50 lên 75. Kết quả GPU duy trì 56-62℃ (HWiNFO), hình ảnh trở nên sắc nét và rõ ràng.