Xóa mờ hình ảnh trong Starfield
Game rất đẹp nhưng tôi gặp hiện tượng mờ kỳ lạ, các tòa nhà phía xa trông như bị áp một lớp filter làm mềm, gây khó chịu. Tôi đã thử hạ độ phân giải render, FPS tăng thêm 10 nhưng độ mờ lại càng tệ hơn, khiến tôi vô cùng bực bội. Tôi sử dụng GamePP Resource Scheduler để đặt mức ưu tiên tiến trình chính là Real-time và bật chế độ Memory Controller High-Frequency. RTSS cho thấy frame time hội tụ từ 20-40ms xuống còn 12-16ms, đồng thời AIDA64 xác nhận nhiệt độ RAM duy trì ở mức 50-56℃.