Tối ưu DLSS sharpening khi khám phá
Đang khám phá sa mạc, tôi thấy texture mặt nhân vật bị mờ. Trước đó, tôi thử chuyển DLSS sang Balanced nhưng hình ảnh lại mờ hơn. Sau đó, tôi dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, tăng độ nét từ 50 lên 72. Kết quả, RivaTuner cho thấy pixel hiệu dụng tăng, HWiNFO64 đo nhiệt độ GPU ổn định 56-62℃, giúp tôi switch được chế độ hiển thị.