Tối ưu tần số bộ nhớ
Lần đầu đu tơ qua các tòa nhà chọc trời ở Manhattan, tôi thấy những pha khựng hình cực nhỏ, điều này là chí mạng đối với một game hành động tốc độ cao. Tôi đã thử giảm độ phân giải render trong game, dù FPS tăng thêm 10 nhưng hiện tượng stutter vẫn còn, khiến tôi quyết tâm tìm giải pháp sâu hơn. Tôi dùng GamePP Memory Controller Load Monitor để chuyển tần số xuống 6400MHz theo CPU-Z và tăng điện áp lên 1.40V qua HWInfo. RTSS theo dõi frame time giảm từ 15-28ms xuống 11-13ms, nhiệt độ đạt 54-60℃ qua HWMonitor, giúp thao tác linh hoạt.