Xóa bộ nhớ đệm shader gây lag
Cảm giác bực bội khi hiệu ứng hình ảnh bị khựng lại đúng lúc quan trọng thật khó chịu. Tôi thử giảm chất lượng hiệu ứng nhưng hình ảnh bị suy giảm nghiêm trọng. Sử dụng GamePP Shader Compilation Queue Manager, tôi xóa bộ nhớ đệm 4.5GB để biên dịch lại. HWiNFO xác nhận tần số lõi ổn định ở 2450MHz, AIDA64 đo nhiệt độ 72-75℃. Hệ thống giờ đã hoạt động mượt mà.