Giảm độ trễ điều phối trong sương mù
Khi khám phá những con phố đầy sương mù của Silent Hill, màn hình thỉnh thoảng lại bị đóng băng tức thì, điều này thật thảm họa cho một tựa game kinh dị. Tôi từng thử tăng bộ nhớ ảo lên 16GB, nhưng việc này lại gây ra hiện tượng giật lag do swap page thường xuyên hơn, hoàn toàn phản tác dụng. Tôi đã dùng GamePP Resource Scheduler để đặt ưu tiên tiến trình lên mức Highest và tối ưu thời gian phản hồi của controller bộ nhớ. RTSS cho thấy frame time giảm từ 25-42ms xuống 13-18ms, và AIDA64 xác nhận nhiệt độ RAM ở 48-56℃.