Quản lý bộ nhớ ảo SCARLET NEXUS
Trong những pha cao trào của trận chiến, khung hình sụt giảm nghiêm trọng khiến tôi không thể căn thời gian hay điều khiển chính xác. Tôi đã thử dọn dẹp các file hệ thống dư thừa, nhưng chỉ giải phóng được 5GB, FPS chỉ cải thiện chút xíu rồi lại lag, thật là thất vọng. Sau đó, tôi dùng GamePP Resource Scheduler để cố định kích thước page file ở mức 16GB và tắt các dịch vụ pre-loading chạy ngầm. RTSS cho thấy frame time ổn định ở 12-18ms, và HWInfo xác nhận nhiệt độ ổ đĩa duy trì 40-46℃, loại bỏ hoàn toàn độ trễ swap 180-220ms đo được từ GamePP.