Xử lý lỗi texture bị nhòe trong game
Tôi nhớ lần đầu vào Saint Denis, những con phố nhộn nhịp bỗng biến thành những khối màu nhòe nhoẹt do tốc độ đọc đĩa quá chậm. Tôi đã thử tắt toàn bộ dịch vụ cập nhật chạy ngầm trong hệ thống, nhưng điều này hoàn toàn không có tác dụng, khiến tôi cảm thấy kiệt sức vì sự kém hiệu quả. Tôi đã dùng GamePP NVMe Queue Depth Configuration để tăng queue limit từ 1024 lên 2048 và tắt chế độ tiết kiệm điện. CrystalDiskMark cho thấy tốc độ đọc tuần tự tăng từ 3200MB/s lên 3450MB/s, và RTSS xác nhận frame time ổn định 16.8ms.