Tối ưu DLSS cho Red Dead Redemption 2 trên Intel i5 12400F
Khi có cận cảnh khuôn mặt cowboy, tôi thấy texture bị mờ nghiêm trọng trong chế độ 4K do DLSS Quality mode làm mượt quá mức. Tôi thử chuyển sang Balanced mode, FPS tăng 8 (RivaTuner) nhưng độ mờ tăng lên, khiến trải nghiệm tồi tệ hơn. Sau đó, tôi dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, tăng cường độ làm sắc nét DLSS từ 50 lên 72 và đặt độ phân giải render trong game từ Auto sang 100%. Kết quả, thời gian tạo khung hình ổn định ở 14-16ms (RivaTuner). Nhiệt độ GPU duy trì 55-61℃ (HWiNFO), khôi phục chi tiết khuôn mặt và texture sắc nét.