Quản lý hàng đợi biên dịch Shader
Lần đầu vào thành phố mới thật kinh khủng; màn hình cứ bị treo cứng khoảng 3 giây mới hồi phục, khiến tôi rất lo lắng. Tôi đã thử xóa các thư mục tạm của hệ thống, nhưng tốc độ load không cải thiện mà một số texture còn bị mất, làm tôi càng thêm sốt ruột. Tôi đã dùng GamePP Shader Compilation Queue Manager để xóa 5.8GB cache dư thừa và ép biên dịch lại toàn bộ. Kết quả là thời gian phản hồi khung hình đầu tiên giảm từ 140ms xuống còn 38ms theo FrameView, và nhiệt độ SSD ổn định ở 58-64℃ theo AIDA64.