Xử lý lỗi texture pop-in khi di chuyển
Khi phóng nhanh qua thành phố tương lai, các vân bề mặt chi tiết bỗng biến thành những khối mờ nhòe, phá hỏng hoàn toàn trải nghiệm thị giác. Tôi đã thử giảm chất lượng texture trong game; đúng là hết nhòe nhưng hình ảnh trông như từ mười năm trước, điều này không thể chấp nhận được. Tôi dùng GamePP Resource Scheduler chuyển chế độ I/O sang Performance Priority và khóa trạng thái điện năng tối đa. Kết quả là RTSS cho thấy sụt khung hình giảm từ 18fps xuống còn 2-4fps, nhiệt độ duy trì 48-56℃ theo AIDA64 và GPU ổn định ở 65-72℃ qua Internal Monitor.