Xử lý đóng băng 0.2 giây khi combat
Khi bị kẻ thù bao vây, game thường xuyên bị đóng băng khoảng 0.2 giây, điều này cực kỳ nguy hiểm trong một game hành động tốc độ cao. Tôi đã thử hạ toàn bộ chất lượng texture, dù tăng được 5 FPS nhưng những cú khựng do băng thông vẫn còn, khiến nỗ lực trở nên vô ích. Tôi đã dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để chuyển DLSS sang chế độ Balanced và chỉnh sharpening lên 72. Sau đó, frame time hội tụ ở 12-18ms theo RTSS (trước đó 20-45ms), nhiệt độ đạt 64-69°C qua AIDA64 và mức chiếm dụng băng thông giảm rõ rệt theo GPU-Z.