Ép xung Sapphire RX 590 GME 8G
Tôi đã rất hào hứng khi chạy game này trên một chiếc card cũ, nhưng việc scaling 4K đã biến băng thông VRAM thành một nút thắt cổ chai chết người. Tôi thử tắt toàn bộ hiệu ứng ambient occlusion, nhưng thế giới mất hết chiều sâu mà chỉ tăng thêm được 5 FPS, thật không thể chấp nhận được. Tôi đã dùng GamePP Resource Scheduler để ép xung tần số VRAM lên 8400MHz và tối ưu điện áp bộ điều khiển. Kết quả là RTSS cho thấy thời gian tạo khung hình giảm từ 35-50ms xuống còn 22-28ms, trong khi HWInfo64 ghi nhận nhiệt độ nhân ổn định ở 80-82℃.