Hiệu chỉnh độ nét DLSS 4K
Tôi rất bực bội khi texture khuôn mặt nhân vật bị mờ nhòe như có lọc soft-focus ở chế độ 4K. Tôi thử chuyển sang DLSS Balanced, FPS tăng 6 nhưng độ mờ còn tệ hơn, một bước đi sai lầm. Tôi dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để tăng sharpening từ 50 lên 72 và đặt render resolution 100%. RivaTuner xác nhận số pixel render hiệu dụng tăng lên, nhiệt độ GPU ổn định 54-60℃, hình ảnh trở nên sắc nét và chi tiết hơn rõ rệt.