Loại bỏ xé hình ngang khi dân số tăng
Khi lãnh địa của tôi phát triển lên hàng ngàn dân, những đường xé hình ngang xuất hiện dày đặc, gây nhức mắt và làm hỏng trải nghiệm quản lý. Tôi đã thử bật V-Sync trong game, nhưng GamePP đo được input lag vọt lên 60ms, khiến các lệnh xây dựng trở nên nặng nề và ức chế. Tôi dùng GamePP Frame Time Analyzer để khóa khoảng thời gian đồng bộ ở 16.6ms và dùng RTSS giới hạn FPS ở mức 60. Sau đó, đường cong frame time trong RTSS trở thành một đường thẳng tắp, input lag giảm xuống mức Low và nhiệt độ GPU duy trì 64-70℃ theo AIDA64.